《半神》今天主要来介绍一个远程半神
据我所知道的,目前就放出了这仅有的几个半神,QOT也算是独有的一个和与自己的守卫有关联的,在操控上也算是需要大量数目技术类的半神。我个人认为这也是为什么说她是控兵艺术再现的一个理由。
这个半神蹒跚怪算是唯一的远程类型的一个守卫,不知道大家知不知道什么是碰撞体积,在这个游戏中因为是不存在模型碰撞,围人,卡视野等等战术无从施展,那么对于而其他将军半神的近战型守卫那也说明了也基本上没什么细微操作可言。但是远程型守卫却则不然,就从最基本的说起,记得在龙骑和刺蛇那个时代流传下来的H&R,不知道大家有印象没,如果你是1级的QOT那便可以拥有2个这样的蹒跚怪,如果你在再加上自己本身,那就算是3个远程单位的H&R的了,这样是这也会让敌人的近战型半神很难受。因为QOT的控兵真的是还远不止于此,下面我为大家来分析下
玩过的应该都知道 QOT和Torch Bearer都一样,存有两种形态,第一是绽放形态第二是闭合形态。那么除了两个形态的技能不一样后,在闭合形态还是拥有护甲提升这块,对于血蓝回复以及溅射能力这块来说,我感觉对比雷古拉斯的天使之怒技能来说的话,玩过类似游戏的都应该知道如果拥有免费无消耗的溅射的话能有多么的实惠。对于QOT早期无主动伤害的话/控制技能真的算是可用的一种弥补吧
来说下绽放形态主动技1大地荆棘(真的强):这个技能主要是以自身为中心的圆形范围伤害技,除去这个主要还附带护甲降低的这个效果
接着说下绽放形态主动技是二技能颠覆:算是一个对建筑专用的DOT技能还不错。
第三个绽放形态主动技3荆棘波纹:这个线形的伤害技,算是附带减速效果,也算是QOT的唯一控制技能。
最后说下主动技4为形态切换
这个闭合形态主动技1蹒跚怪召唤技能:前期1级召唤1只(上限2),2级的话召唤2只(上限也是2),到了3级召唤2只(不过上限是4只),最后4级召唤4只(上限也是4)。