三国志战略版:经典队伍详析之“吴骑”(系列第五篇)
l 关于为啥叫吴骑
初入PK赛季
孙尚香、凌统、周泰
组成的吴国骑兵队伍
以狂风扫落叶之势
登顶山巅
一时之间
道统崩塌
人人自危
孙尚香领衔的吴骑
自毫无悬念
代表吴国骑兵
称吴骑
l 基本概况
孙尚香,武力与夏侯渊、张辽、魏延同档,四维无明显短板
凌统,武力稍逊,速度极佳
周泰,武力稍逊,统率较佳
目前仅凌统无动态
只从面板上看,不能说平平无奇
只能说平平无奇
为什么能在赛季前一片质疑声中
狂飙突进,顺利登顶
凭借的就是进攻节奏的高度统一性。
国士将风、西凉铁骑、裸衣血战
将攻击力完美的压缩在三个回合里
自然推枯拉朽
不可一世
且在簸箕阵出来后
凭借无缝切换主将的队伍特性
花开二度
再次狠狠秀了一波存在感
l 用不用
吴骑是PK赛季给你上的第一课
自己的吴骑教会你如何进攻
敌人的吴骑教会你如何防御
觉得吴骑谁都打不过
这是正常的
PK赛季的队伍
基本都是在能抑制吴骑的基本逻辑上组建的
所以玩不玩吴骑
看的是你喜不喜欢“进攻”的感觉
就是那种我来出题你来解的感觉
吴骑能拥有此般功能
概因为香香本身进攻的随机性
以现常见的吴骑为例
弓腰姬+百骑+破军
大概七成以上的攻击力
是随机,即不可控的
不可控,那敌人防御上就难免出现漏洞
这也就是吴骑真正的天敌
说到底只有减伤能覆盖全员的队伍
l 当前环境下的吴骑如何选配战法
吴骑的定位是主动进攻,所以一切以升级攻击力为首要目标
每一次攻击力的升级,都可能是压垮敌人的最后一根稻草
所以,任何可以提升攻击力的细节都不要放过
不管是兵书、宝物,还是出手速度,战场环境取舍
(一)关于周泰的兵书
因为惯性,很多人周泰的兵书依旧选择蓝色防御兵书
这里是更推荐选绿色九变系兵书出诱敌之策与励军
两个原因
第一个自然是肉眼可见的提升队伍攻击力
再者,大部分时候周泰快速战略性死亡,让队伍尽量在优势回合作战,也是在变相提升队伍攻击力。
(二)关于凌统的战法选择
除破军威胜固定外,由于新增了一个战法擎刀斫敌,所以推荐
带铁骑的情况下:破军威胜+擎刀斫敌
带盛气的情况下:破军威胜+横扫千军
(三)关于孙尚香虎踞和突击战法的取舍
通常情况下,更推荐突击战法,突击战法里首推百骑劫营,暴戾次之,速乘再次。
怕不怕盛气
自然是怕的
但是满街的“天敌”
虱子多了也不愁不是
但也不是说一定如此摆烂
赛季初
要是满眼都是关关张
那一般还是以开荒遗留的虎踞过渡为佳
所以我虎踞一般也不点满
五六级即可,三四级也成。
(四)关于周泰铁骑驱驰与盛气凌敌的选择
这两个都是吴骑唯一偏防御向的战法了
这两个的战法的取舍
更多是考虑共存的问题
共存三势吕,选择盛气凌敌
共存关关张,选择铁骑驱驰
如果你完全没有共存的需要
通常建议前期铁骑驱驰,后期盛气凌敌
PS:盛气虽然对于稳定前三回合凌统与孙尚香血量效果极佳
但现在前期多了一队会反弹盛气的五谋,不得不考虑上这个因素。
l 总结
近几个赛季,我虽然都出吴骑,但是使用频率要远远低于三势吕。奇怪的是,吴骑依旧比三势吕更快打进震古烁今。
除了吴骑战功比要远高于三势吕外
心态也是一个很大的因素
三势吕但凡连赢几场
我都急不可耐的在群里分享
而吴骑残兵多穿,我也经常视若无睹
这就是期望度的差别了
对吴骑的要求,是T0
而对三势吕的要求,是能用
但三势吕是吴骑的克星,是真克。