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《巅峰战魂》MOBA游戏,为何敢与如今的英雄联盟争锋

时间: 2025-01-05 10:05:58/span>

《巅峰战魂》在一个如今MOBA游戏市场饱和的情况下,为何还敢在进军MOBA市场?

《巅峰战魂》算是电魂开创的又一个大型MOBA游戏,电魂已经开创了一个成熟的MOBA《梦三国》游戏。

我相信电魂的眼光,不会盲目的开创一个全新的大型MOBA游戏。

《巅峰战魂》采用3V3模式为主打模式,主要考虑了在市面普遍为5V5长时间战斗的情况下,3V3模式可以很好的补充高强度长时间竞技下的空缺,玩家需要这种简短模式;同时相对传统5V5竞技而言,3V3不仅更考验玩家个人能力,也非常考究玩家的英雄池深度,在个人技术和团队协作、英雄理解三方达成很好的协调效果,这也是团队游戏逐渐3V3化的一个重要原因之一。

其简单快速结束战斗,抛下战局的复杂和加剧疲惫感是《巅峰战魂》的优势之一。

《巅峰战魂》往个性化方面发展也是很大的。

其进场就有会面临各自的发展选项,是选择那个招式的强化?

不要看上图的选择毕竟少,无法突出个性化。第二回合,第三回合,第四甚至第五回合那天赋选择的让你眼花缭乱根本不知道如何选择!

《巅峰战魂》画面感古风加现代感来袭。

古风和现代画风是否能结合?至于结合的好不好看?那就看《巅峰战魂》的画面感回馈就知道咯!

其古风和现代画风结合的是天衣无缝,精致的画面古风的服饰让现代增加上历史的悠久感那真是让人陶醉无法自拔。

同时游戏中的打击感也是非常不错的,打击感如同地下城中的打击感。

地下城是如何火起来的?第一其故事剧情是不可忽视的,第二那就是画面打击感!那怪物挨打的陶醉身姿是深深的吸引我想再次揍他!

《巅峰战魂》操作简单,难的是套路!

巅峰战魂操作键一共就六个键,至于你是如何杀敌眩晕控制。那就看走完,套路,运气。

不过最稳妥的办法还是套路,在这个有才华有颜值的社会都不如有套路的时代里!

这是你展现套路的真正地带!